MCCatalog
Skins et capes Minecraft, à un lien de distance.

Une bibliothèque et un service de rendu pour les skins Minecraft et les capes OptiFine, avec aperçus 3D, téléchargements directs et liens de rendu partageables pour n’importe quel joueur.
- Client
- MCCatalog
- Année
- 2026
- Secteur
- Jeu vidéo
- Prestations
- Design produit, Ingénierie web, Pipeline de rendu, Architecture d’API
Défi
Trouver un skin ou une cape Minecraft revient souvent à écumer des sites miroirs en devinant si un fichier fonctionne encore. Le catalogue devait rendre n’importe quel skin prévisualisable en quelques secondes et partageable depuis n’importe où.
Approche
Les skins et les capes vivent derrière une seule API, avec un service de rendu devant, de sorte qu’un aperçu, un téléchargement et un rendu intégré viennent tous de la même source. Le front-end est une application Next.js légère qui met en cache agressivement et garde une recherche assez rapide pour suivre la frappe.
Technologie
- Next.js
- TypeScript
- Three.js
- Node.js
- PostgreSQL
Résultats
- Aperçu 3D et téléchargement pour chaque skin et chaque cape OptiFine de la bibliothèque
- Liens de rendu partageables, utilisables hors du site
- Vue des tendances construite à partir des changements de skins en direct
